Выпущена новая видеоигра, рассказывающая об одной из величайших человеческих трагедий, в которой игроки берут на себя роль еврейской семьи, вырванной из дома во время Холокоста и отправленной в лагерь для интернированных.
«Свет во тьме» претендует на звание первой видеоигры, точно изображающей Холокост, унесший жизни около шести миллионов евреев во время Второй мировой войны.
Во многих играх есть темы Второй мировой войны, в том числе в популярной серии Call of Duty, но тот факт, что Холокост почти не упоминается, обеспокоил 36-летнего Люка Бернара, создателя новой игры.
«Это все равно, что отрицать, что он когда-либо существовал», — сказал разработчик из Лос-Анджелеса.
Игра доступна для компьютеров, версии для консолей будут выпущены в ближайшее время.
Игроки следуют вместе с еврейской семьей, пока они переживают жизнь под режимом Виши во Франции во время войны только для того, чтобы быть арестованными в 1942 году во время массовой облавы на Вель-д’Ив в Париже и отправлены в лагерь для интернированных Питивье.
Тысячи евреев были отправлены оттуда в лагеря смерти, такие как Освенцим.
«Видеоигры могут рассказывать глубокие, содержательные и универсальные истории трагедий и триумфов, которые являются более реалистичными и душераздирающими», — говорится в описании в онлайн-магазине Epic Games.
«Наша миссия — связать каждое новое поколение с опытом тех, кто жил во время одного из величайших злодеяний в истории мира».
Давно существовали опасения, что создание таких игр может привести к банализации или чрезмерному упрощению злодеяний, сказал специалист по истории игр Бернского университета искусств Юджин Пфистер.
Блокбастерная видеоигра «Wolfenstein», в центре которой герой, убивающий нацистов, была исключением, но она не претендует на историческую достоверность.
В выпуске 2014 года под названием «Wolfenstein: The New Order» герой врывается в вымышленный лагерь для интернированных в Хорватии. Но действие происходит в альтернативной вселенной, в которой нацисты выиграли Вторую мировую войну.
«Вы видите дымоходы, фургоны и даже набор заключенных, но никогда не упоминаете о концентрационных лагерях или даже о евреях», — сказал Пфистер об игре.
Ужас геноцида был рассмотрен более подробно три года спустя в сиквеле под названием «Новый колосс».
Нет способа выиграть
Бернар, который родом из Франции, сравнил свою игру с интерактивным фильмом, но в котором игроки не могут контролировать окончательную сюжетную линию, поскольку семью ждет трагическая судьба.
«Я не мог сделать игру, в которой вы выигрываете в конце», — сказал Бернард.
«Это был не Шоа, у меня не было выбора», — добавил он, используя еврейское слово для обозначения Холокоста.
Исследования Бернарда для игры включали консультации с архивами музеев Холокоста в Лос-Анджелесе и Вашингтоне.
Он также поговорил с выжившими в Холокосте и планирует, чтобы некоторые из них рассказали о своем опыте в обновлении игры.
Обучение молодых
Бернар решил написать свой первый фильм о Холокосте около 15 лет назад, вдохновленный историей своей бабушки, участвовавшей в операции по транспортировке еврейских детей в Великобританию во время войны.
Он отказался от этого проекта из-за отсутствия финансирования и нападок критиков, назвавших концепцию «отвратительной» и «жуткой».
Но времена изменились, сказал Бернард.
Пфистер сравнил этот сдвиг с тем, как сейчас считается, что Голливуд способен снимать мощные исторические фильмы, такие как хит 1993 года «Список Шиндлера» Стивена Спилберга.
«Сегодня все согласны с тем, что Голливуд способен снимать фильмы о Холокосте, — сказал Пфистер.
«Я оптимистичен, что видеоигры также найдут язык, чтобы говорить об этом».
С игроками со всего мира видеоигры предлагают уникальную платформу для охвата широкой аудитории, особенно среди молодежи.
«Моя цель — заинтересовать больше разработчиков в сохранении памяти о Холокосте», — сказал Бернард.
Наряду с тем, что «Свет во тьме» доступен бесплатно в Epic Games, создателе Fortnite, в настоящее время он выставлен в Музее поп-культуры в Сиэтле, штат Вашингтон.